正文
今天我来使用Databinding和ViewModel,以及LiveData构建一个小demo
关键字:MVVM、Databinding、ViewModel、LiveData
配置工程
我们首先来配置我们的工程Gradle文件,配置如下
配置gradle.properties
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
我们先开启使用androidx
配置Gradle
android {
...
dataBinding{
enabled true
}
}
我们先要开启dataBinding,接着添加依赖
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0-alpha03'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.0-alpha3'
implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha04'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
def lifecycle_version = "2.0.0"
// ViewModel and LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
}
我们把之前的android.库换成了androidx.库,这样我们就可以使用一些相关的androidx库了
新建ViewModel类
MainViewModel.java
package com.yk.jchat;
import androidx.lifecycle.MutableLiveData;
import androidx.lifecycle.ViewModel;
public class MainViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<String> test=new MutableLiveData<>();
public MutableLiveData<String> getTest() {
return test;
}
public void setTest(String test) {
this.test.setValue(test);
}
}
我们的MainViewModel继承自ViewModel类,里面定义了一个LiveData数据,并添加了两个方法
修改activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="viewModel"
type="com.yk.jchat.MainViewModel"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="@{viewModel.test}"/>
</LinearLayout>
</layout>
可以看到我们的根布局变成了layout,并且里面多了data节点,并且在TextView中的Text属性加上了”@{viewModel.test}”,这是MainViewModel里的LiveData数据绑定了,记住,这是dataBinding的用法
修改MainActivity
package com.yk.jchat;
import android.os.Bundle;
import com.yk.jchat.databinding.ActivityMainBinding;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.databinding.DataBindingUtil;
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ActivityMainBinding mBinding;
MainViewModel mViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
mViewModel= ViewModelProviders.of(this).get(MainViewModel.class);
mBinding.setViewModel(mViewModel);
mBinding.setLifecycleOwner(this);
mViewModel.setTest("Hello World");
}
}
我们修改了MainActivity类,onCreate里的方法和我们平时的方法有点不一样,首先加载布局不是用的setContentView,而是用的DataBindingUtil.setContentView()方法,并且这个方法还返回了ActivityMainBinding实例
那么ActivityMainBinding这个类从哪来的呢,其实这个类是自动生成的,命名的方式就是布局activity_main去掉 “_” 后首字母大写后再加上Binding
我们得到了ActivityMainBinding这个类就可以为其布局里的data赋值,比如我们调用了mBinding.setViewModel(mViewModel),只要我们在布局的data节点里写了variable,它就能为生成seter和geter方法,我们就对其进行相应的操作
相比于之前通过findViewBy等操作,现在的代码看起来简洁了许多,不光看着简洁,用起来也十分的方便,因为我们使用了一个方法,mBinding.setLifecycleOwner(this),使用之后,只要我们的数据发生了改变,UI相应的也会变化,比如我们在之后加上一句mViewModel.setTest(“Hello World”),这样我们的TextView就会显示出Hello World字样,还有更多神奇的功能,想了解很多可以到谷歌官网查阅相关文档,也可以等我后面这系列的文章
今天就到这里。