Python 类中的"静态"成员变量

本文环境:Python 2.7 

 

一个类的三个对象实例的属性被同时修改

有段代码如下:

class task_queue:
    queue=[]
    
    def append(self,obj):
        self.queue.append(obj)
        
    def print_queue(self):
        print self.queue
        

if __name__=="__main__":
    a=task_queue()
    b=task_queue()
    c=task_queue()
    
    a.append('tc_1')
    
    a.print_queue()
    b.print_queue()
    c.print_queue()

我们期望在队列 a 中插入 tc_1,结果 b 和 c 也被同时操作了,这并不是我们所期望的

['tc_1']
['tc_1']
['tc_1']

static

这种行为很像静态变量的行为,可是 Python 中并没有 static 关键字,这是怎么回事?

Java 和 C++ 中的 static 关键字有多种用法

其中,如果 static 去修饰一个类的属性,那么该属性就不是被各个对象所持有,而是一片公共的区域

利用这种方法,我们可以在构造函数中对一个静态变量 ++ 以查看它被实例化了多少次

class a(){
    static private count  
    public a(){
        this.count++
    }
    public static instance_count(){
        System.out.println(this.count)
    }
}

回到 Python

Python 中并没有访问限定符 static,这种机制在 Python 中被称为 类的属性 和 对象的属性

第一段代码中的 queue 在类的声明中被初始化为空,这是 类的属性

a.append() 之后,queue 中添加了 ‘tc_1’,而 b 和 c 获取的 queue 依然是公共的 类的属性

如何让这个属性变为对象自己的呢?改动如下:

class task_queue:
    
    def __init__(self):
        self.queue=[]
    
    def append(self,obj):
        self.queue.append(obj)
        
    def print_queue(self):
        print self.queue

在构造对象实例时构造对象自己的属性 queue

['tc_1']
[]
[]

另一个例子

class a():  
    num = 0  

if __name__=="__main__":
    
    obj1 = a()  
    obj2 = a()   
    print obj1.num, obj2.num, a.num   
          
    obj1.num += 1  
    print obj1.num, obj2.num, a.num     
      
    a.num += 2  
    print obj1.num, obj2.num, a.num   

实例化 obj1 和 obj2 的时候,他们都没有对属性 num 进行操作,所以打印出来的都是类 a 的属性 num,也就是 0

后来 obj1 对自己的 num 进行 +1 之后,与类的属性脱离了关系,属性 num 就变成对象 obj1 自己的属性,而 obj2 尝试打印属性 num 的时候还是从类的属性中去读取

第三段中,类的属性 +2 后,obj1.num 没有受到影响,而 obj2 尝试读取 num 属性时,依旧从类中去拿,所以它拿到的 num 是2

0 0 0
1 0 0
1 2 2

 

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